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Deadzone: Rogue (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr
fire_akuma - NintendoTown -
06/04
Deadzone: Rogue est un roguelite FPS qui a su nous captiver par son concept. Que nous donne le titre sur Nintendo Switch 2 ?
La Nintendo Switch 2 commence doucement à constituer son catalogue, mais côté shooters, on reste encore un peu sur notre faim. Alors quand on a vu débarquer Deadzone: Rogue lors du dernier Indie World Showcase, forcément, on a tendu l’oreille. Un rogue-lite qui promettait de marier la frénésie d’un Call of Duty avec la structure répétitive mais addictive du genre ? La proposition avait de quoi titiller notre curiosité. Après plusieurs dizaines d’heures passées à arpenter les couloirs de l’ISS-X, on est enfin prêt à vous livrer notre verdict.
Un rogue-lite qui mérite qu’on s’y attarde
Deadzone: Rogue est l’œuvre de Prophecy Games, un studio qui n’en est pas à son premier essai dans le genre. Déjà rodés aux mécaniques de rogue-lite et aux FPS nerveux, les développeurs ont visiblement voulu frapper fort en proposant une expérience qui se veut aussi accessible qu’addictive. Le jeu a d’abord vu le jour sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series en 2025 avant de débarquer sur la nouvelle machine de Nintendo au printemps 2026. Et force est de constater que le studio n’a pas fait les choses à moitié pour cette adaptation.
On incarne un soldat qui se réveille sans le moindre souvenir à bord de l’ISS-X, une station spatiale qui a clairement connu des jours meilleurs. Seule certitude : les lieux sont infestés de robots hostiles et de créatures biomécaniques qui n’ont qu’une idée en ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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